Coût réel
PC gamer ou console ?
Le prix en ce moment
800,00 $ — le PC gamer le moins cher (configuration d'entrée de gamme en 1080p)
- 649,99 $ · PS5 avec lecteur
- 3 000,00 $ · PC gamer 4K haut de gamme
Prix au juillet 2026. C'est une comparaison de matériel. Les jeux coûtent 70 à 80 $ sur les deux plateformes : au prix de lancement, le logiciel ne fait pencher la balance d'aucun côté. Chiffres américains en dollars.
Sources: 2026 PC build guides — budget 1080p ~$800, mid 1440p $1,000–1,500, high-end 4K $1,800–3,000 · PlayStation.Blog — 2026 price changes for PS5, PS5 Pro and Portal
Ce que ça coûte vraiment par an
| Poste de coût | Coût | Notes |
|---|---|---|
| Le PC gamer le moins cher | 800 $ | Une configuration d'entrée de gamme en 1080p. 26 heures de travail au revenu médian, 110 heures au salaire minimum fédéral. 2026 PC build guides — budget 1080p ~$800, mid 1440p $1,000–1,500, high-end 4K $1,800–3,000 |
| PS5 avec lecteur | 650 $ | 21 heures de travail au revenu médian, 90 heures au salaire minimum fédéral — et elle arrive en état de marche. PlayStation.Blog — 2026 price changes for PS5, PS5 Pro and Portal |
| L'écart en bas | variable | Environ 150 $, soit à peu près cinq heures de travail au revenu médian. C'est tout le surcoût matériel pour entrer sur PC en 1080p. 2026 PC build guides — budget 1080p ~$800, mid 1440p $1,000–1,500, high-end 4K $1,800–3,000 · PlayStation.Blog — 2026 price changes for PS5, PS5 Pro and Portal |
| L'écart en haut | variable | Une configuration 4K à 3 000 $ se situe 2 350 $ au-dessus de la PS5 — 76 heures de travail au revenu médian, ou 324 heures au salaire minimum fédéral. 2026 PC build guides — budget 1080p ~$800, mid 1440p $1,000–1,500, high-end 4K $1,800–3,000 · PlayStation.Blog — 2026 price changes for PS5, PS5 Pro and Portal |
| Les jeux coûtent pareil | variable | 70 à 80 $ sur les deux plateformes. GTA VI Standard coûte 79,99 $ des deux côtés : au prix de sortie, la facture logicielle ne favorise personne. Rockstar Games — GTA VI editions announced 25 June 2026: Standard $79.99, Ultimate $99.99 |
| Le jeu en ligne | variable | Le multijoueur en ligne sur console exige généralement un abonnement payant dont le PC se passe. C'est une différence récurrente réelle, mais ce jeu de données n'en contient aucun chiffre, donc aucun n'est cité ici. |
| Le chiffre qui compte | 800 $ | Le point d'entrée le moins cher sur PC. Face aux 649,99 $ de la PS5, c'est un écart d'environ 150 $ — cinq heures de travail au revenu médian — et il ne fait que se creuser ensuite. |
Le prix en heures de ta vie
Le même montant, converti en temps de travail — cet achat te coûte :
| Niveau de revenu | Par heure | Heures de travail / an | Semaines de travail / an |
|---|---|---|---|
| Salaire minimum fédéral américain | 7,25 $ | 110 | ≈ 2,8 |
| Revenu médian américain à temps plein | 30,83 $ | 26 | ≈ 0,6 |
| Hauts revenusexemple | 50,00 $ | 16 | ≈ 0,4 |
Sources: US DOL — federal minimum, unchanged since 2009 · BLS Usual Weekly Earnings, Q1 2026 — median weekly earnings $1,233 ÷ 40h
Tu préfères partir de ton côté du calcul ? Calcule d'abord ton taux horaire exact — il est mémorisé pour la session.
Cinq heures d'écart en bas, soixante-seize en haut
La comparaison que tout le monde attend déséquilibrée est presque à égalité en entrée de gamme. Un PC d'entrée de gamme en 1080p coûte environ 800 $ et une PS5 avec lecteur 649,99 $ : un écart d'environ 150 $, soit cinq heures de travail au revenu médian, moins de temps que la plupart des gens passent à hésiter. Les jeux coûtent 70 à 80 $ sur les deux, le logiciel ne départage donc pas non plus. L'écart devient réel en montant : une configuration 4K à 3 000 $ se situe 2 350 $ au-dessus de la console, 76 heures de travail au revenu médian et 324 au salaire minimum fédéral. Ce n'est donc pas une question, mais deux. En bas, c'est une décision à cinq heures sur ce que vous voulez faire de la machine en dehors du jeu. En haut, c'est un achat entièrement différent, et la console a cessé d'être la comparaison bien avant.
Pour
- En entrée de gamme l'écart est d'environ 150 $ — cinq heures de travail au revenu médian
- Les jeux coûtent les mêmes 70 à 80 $ des deux côtés : ce n'est pas le logiciel qui tranche
- Le jeu en ligne sur console demande généralement un abonnement payant, pas le PC ; ce jeu de données n'en donne aucun chiffre, donc il n'est pas chiffré ici
Contre
- Une configuration 4K haut de gamme se situe 2 350 $ au-dessus de la PS5 — 76 heures de travail au revenu médian, 324 au salaire minimum fédéral
- La PS5 arrive fonctionnelle à 649,99 $ ; un PC, quelle que soit la gamme, est un engagement de montage et d'entretien
- Les composants évolutifs sont un avantage à double tranchant — la dépense ne s'arrête jamais tout à fait
Questions fréquentes
Un PC gamer en vaut-il la peine face à une console ?
Tout dépend de la gamme. Un PC d'entrée de gamme en 1080p coûte environ 150 $ de plus qu'une PS5 avec lecteur — cinq heures de travail au revenu médian — tandis qu'une configuration 4K haut de gamme coûte 2 350 $ de plus, soit 76 heures.
Combien un PC gamer coûte-t-il de plus qu'une PS5 ?
Environ 150 $ en entrée de gamme (800 $ contre 649,99 $) et jusqu'à 2 350 $ en haut de gamme (3 000 $ contre 649,99 $).
Les jeux coûtent-ils plus cher sur PC que sur console ?
Non. Les deux se situent à 70-80 $ à leur sortie, et GTA VI Standard coûte 79,99 $ sur l'un comme sur l'autre. Aux prix de lancement, le logiciel ne favorise aucune plateforme.
Combien d'heures de travail représente l'écart entre PC et console ?
Environ cinq heures de travail au revenu médian en entrée de gamme, et 76 heures si l'on compare une configuration 4K à 3 000 $ à la PS5. Au salaire minimum fédéral, 21 heures et 324 heures.